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Still Renders
Projekttyp:
3D-Modelle, Textur oder Beleuchtung
Abstrakt
Soft-Body-Rendering mit Texturexperimenten und ein flüssigkeiten Simulations-Rendering unter Verwendung eines Partikelsystems.


Set Design
Umgebungsdesign-Rendering für eine festliche Abendkulisse.


Torso Model
Torsomodell eines humanoiden Roboters, modelliert und texturiert in Z-Brush.




Textur & Beleuchtung
Beleuchtung und Texturierung einer Szene in Maya basierend auf einer bereitgestellten Raumgestaltung und den mitgelieferten Modellen.




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